GameDev life 02.2025 – 04.2025
I już jestem 3 miesiące później :) Czy tam: 3 miesiące na bezrobociu Ciągle żyję. Biednie ale uparcie :) Trudno tak od razu z niczego przeskoczyc do utrzymywania się z własnych gierek i ape...
I już jestem 3 miesiące później :) Czy tam: 3 miesiące na bezrobociu Ciągle żyję. Biednie ale uparcie :) Trudno tak od razu z niczego przeskoczyc do utrzymywania się z własnych gierek i ape...
No, takiej przerwki to jeszcze na blogasku nie było 🙂 Działo się, i to GameDevowo się działo, trochę dobrze a trochę źle. Wrzesień - listopad 2020 Jakoś we wrześniu 2020 udało się zł...
Szybka wieczorna wprawka z Pythona w Blenderze. Zadanie: Zrobić tak, żeby obiekt kopiował rotację drugiego, ale tylko w jedną stronę – na przykład tak jak działa napęd w rowerze – kręcą...
Dzień dobry! Tydzień zaczął się przyjemnie, podgoniłem trochę robotę z grą. Bohater może już dojść do tygrysa i może się przebrać w prawdziwe ubrania. Dopisałem do Escorii komendę r...
Hej! Dziś o jednym małym kroczku. Prosto w przepaść 🙂 Wymyśliłem sobie animacyjkę. Leży wielki głaz, klikamy: Weź głaz. Anatol podchodzi i usiłuje podnieść głaz. Oczywiście podnies...
Tak to już jest, że jak sobie człowiek troszkę odpuści to wszystko się sypie. Dopóki jakoś pilnowałem, że raz w tygodniu musi być post to szło – czasem lepiej, czasem gorzej ale coś si...
Jaki obraz podsuwa ci mózg na dźwięk słów: „zeszłe stulecie”? Jeżeli momentalnie pojawia się ci przed oczyma młody i przystojny (chociaż lekko zarośnięty) mężczyzna, w lekko za bard...
Hej! Co ja się wycierpiałem przez ostatnie trzy tygodnie to się w głowie nie mieści. Wymyśliłem sobie mianowicie, że siłą mojej przygodówki będą animacje - że będzie ich dużo i będą...
Poprzednim razem przygotowaliśmy sobie postać do animacji. Możemy ją teraz animować za pomocą kinematyki prostej (ang. forward kinematics, FK). Myślę, że wszyscy wiedzą o co chodzi – w ty...
DevLog #008 Dzień dobry! Poprzedni DevLog tekstowy całkiem ładnie się rozszedł, więc kontynuujmy (chociaż mi się chwilami tęskni do kamery :D) Raport „po”: „Research” 🙂 Głównym ...