GameDev life 05.2019 – 12.2019
Łaa. Nikt się nie spodziewał że ja jeszcze żyję 🙂 Między majem, a październikiem nie robiłem praktycznie nic w temacie. Wpadło trochę projektów WWW i trzeba było się wywiązać. Pod ...
Łaa. Nikt się nie spodziewał że ja jeszcze żyję 🙂 Między majem, a październikiem nie robiłem praktycznie nic w temacie. Wpadło trochę projektów WWW i trzeba było się wywiązać. Pod ...
Marzec poleciał i kwiecień. Zmian sporo, efektów niewiele 🙂 Miałem mały romans z Godot Engine – ładnie to rośnie i się rowija. Warto trzymac rękę na pulsie. Z początkiem czerwca obraz...
GameDev life #1 No to jedziemy. Raport po styczniu. Gry Wykonanie: 0 z 4 Over My Dead Body Dłubię Over My Dead Body. Ustawiłem rozmiar playera i tilesów, ogarnąłem sterowanie na telefonie. Jeż...
To piękny czas dla twórców gier. Możliwości jest masa, zacząć łatwo bez inwestowania jakiejś wielkiej kasy. Silników do wyboru do koloru – można tak wysokopoziomowo jak tylko się chce. ...
Czterdzieści lat minęło. I potem jeszcze prawie-trzy. Najwyższy czas rozpocząć życie indie game developera. Po raz drugi. Albo trzeci – zależy jak liczyć 😀 Przez ostatnie 3 lata działa...