Przejdź do treści

Zapiski na odwrocie

To było takie celne i błyskotliwe… gdzieś to mam na pewno… zapisałem na odwrocie czegoś…

  • GameDev
  • LinuxCNC
  • Soft
    • Emacs
  • Hard
  • Takie tam
  • Krok pierwszy

Emacs QuickTip #5 – formatowanie w kolumnie

Napisano 13 stycznia 2019 przez Artur

Mam tak sformatowany tekst – najczęściej to jakieś pliki konfiguracyjne są – tu wycinek z konfiguracji LinuxCNC: Klepię: M-x align-regexp

Kontynuuj czytanie
Emacs

Emacs QuickTip #3 – wschód i zachód słońca

Napisano 11 stycznia 2019 przez Artur

Dziś głupotka. Styczeń, zimno, ciemno i ponuro. Za wiosną tęskno. Żeby się pocieszyć chciałem sprawdzić jak będzie dnia przybywało. Oczywiście

Kontynuuj czytanie
Emacs

Gry – wybór silnika

Napisano 9 stycznia 201914 stycznia 2020 przez Artur

To piękny czas dla twórców gier. Możliwości jest masa, zacząć łatwo bez inwestowania jakiejś wielkiej kasy. Silników do wyboru do

Kontynuuj czytanie
GameDev

Emacs QuickTip #2 – przeszukiwanie projektu

Napisano 9 stycznia 2019 przez Artur

Podczas pracy nad projektem mamy czasem potrzebę wyszukania tekstu w całym drzewku plików. Natchnieniem do napisania tego posta było uaktualnianie

Kontynuuj czytanie
Emacs

GameDev life #0

Napisano 16 grudnia 2018 przez Artur

Czterdzieści lat minęło. I potem jeszcze prawie-trzy. Najwyższy czas rozpocząć życie indie game developera. Po raz drugi. Albo trzeci –

Kontynuuj czytanie
GameDev

Oś obrotowa na silniku krokowym

Napisano 2 stycznia 2018 przez Artur

Czasem jest potrzeba żeby potraktować krokowca jak wrzeciono. Mamy tak na szlifierce/ostrzałce – jeżeli uruchomimy konfig ostrzałka to oś A

Kontynuuj czytanie
LinuxCNC
Zostaw komentarz

Konwersja kodowania znaków pod Emacsem

Napisano 29 grudnia 2017 przez Artur

Dziś typowe zadanie programistyczne. Ściągnięta piosenka do UltraStarDeluxe ma złe kodowanie 😀 Na ekranie wyświetlają się krzaki i źle się

Kontynuuj czytanie
Emacs, Soft

Łatka na łatce – patch dla ubogich.

Napisano 28 grudnia 2017 przez Artur

W sumie to powinno być: Krok pierwszy: Patch Czasami mam takie dziwne opory przed ‚nowym’ – chyba (mam nadzieję :D)

Kontynuuj czytanie
Krok pierwszy

Środek w Axis

Napisano 28 grudnia 2017 przez Artur

Opisywałem kiedyś jak zrobić własny przycisk i okienko zmiany narzędzia w Axis. Dziś trochę mniej niszowe zastosowanie. Wyobrażmy sobie że

Kontynuuj czytanie
LinuxCNC

Publikowanie prosto z Emacsa, jej!

Napisano 20 maja 2017 przez Artur

Obumarło się blogowi znowu. Szeroko zakrojone badania pokazały jasno i wyraźnie, że to wszystko przez nowoinformatyczne badziewne interfejsy 🙂 Za

Kontynuuj czytanie
Emacs

Nawigacja po wpisach

«Poprzednie wpisy 1 2 3 4 … 7 Następne wpisy»

Najnowsze wpisy

  • ZPMI #009 – Animacja 2D
  • Postać 2D w Unity – odwrotna kinematyka
  • ZPMI DevLog #008 – Ciężka praca. Koncepcyjna :)
  • Kościujemy postać 2D w Unity
  • ZPMI DevLog #007 – Pond. Amelia. Czy tam James. Kropka TXT.

Kategorie

  • Android
  • Arduino
  • Emacs
  • GameDev
  • Hard
  • iOS
  • Krok pierwszy
  • LinuxCNC
  • Moje-boje
  • OS X
  • Programowanie
  • Retro
  • Soft
  • Takie tam
  • Unity

Archiwa

  • Marzec 2020
  • Styczeń 2020
  • Grudzień 2019
  • Maj 2019
  • Luty 2019
  • Styczeń 2019
  • Grudzień 2018
  • Styczeń 2018
  • Grudzień 2017
  • Maj 2017
  • Luty 2017
  • Styczeń 2017
  • Listopad 2016
  • Wrzesień 2016
  • Lipiec 2016
  • Maj 2016
  • Marzec 2016
  • Styczeń 2016
  • Grudzień 2015
  • Wrzesień 2015
  • Lipiec 2015
  • Czerwiec 2015
  • Maj 2015
  • Styczeń 2015
  • Październik 2014
  • Sierpień 2014
  • Lipiec 2014
  • Czerwiec 2014
  • Maj 2014
  • Kwiecień 2014
  • Marzec 2014
  • Luty 2014
  • Styczeń 2014
  • Listopad 2013
  • Styczeń 2013

Najnowsze komentarze

  • ZPMI #009 – Animacja 2D – Zapiski na odwrocie o Postać 2D w Unity – odwrotna kinematyka
  • Kościujemy postać 2D w Unity – Zapiski na odwrocie o Postać 2D w Unity – odwrotna kinematyka
  • Artur o Dwugłowa Mesa czyli 5i25/6i25 + 7i67 w roli tokarki.
  • Rambus o Dwugłowa Mesa czyli 5i25/6i25 + 7i67 w roli tokarki.
  • Artur o Dwugłowa Mesa czyli 5i25/6i25 + 7i67 w roli tokarki.

Meta

  • Zaloguj się
  • Kanał wpisów
  • Kanał komentarzy
  • WordPress.org
WordPress Theme: Donovan by ThemeZee.