Unity QuickTip #1: Najstarszy rodzic.
Superszybki tip, żeby nie zapomnieć. Załóżmy, że mamy skomplikowany obiekt i collider jest jednym z jego dzieci. Wykryliśmy kolizję, i
Kontynuuj czytanieTo było takie celne i błyskotliwe… gdzieś to mam na pewno… zapisałem na odwrocie czegoś…
Superszybki tip, żeby nie zapomnieć. Załóżmy, że mamy skomplikowany obiekt i collider jest jednym z jego dzieci. Wykryliśmy kolizję, i
Kontynuuj czytanieDzień dobry! Pora się podsumować i na kolejny rok sobie samemu naobiecywać. Krótko i żołniersko dziś – ze względu na
Kontynuuj czytanie
Najnowsze komentarze