Przejdź do treści

Zapiski na odwrocie

To było takie celne i błyskotliwe… gdzieś to mam na pewno… zapisałem na odwrocie czegoś…

  • GameDev
  • LinuxCNC
  • Soft
    • Emacs
  • Hard
  • Takie tam
  • Krok pierwszy

ZPMI #009 – Animacja 2D

Napisano 4 marca 20204 marca 2020 przez Artur

DevLog #009 Hej! Co ja się wycierpiałem przez ostatnie trzy tygodnie to się w głowie nie mieści. Wymyśliłem sobie mianowicie,

Kontynuuj czytanie
GameDev
Zostaw komentarz

Postać 2D w Unity – odwrotna kinematyka

Napisano 19 stycznia 202019 stycznia 2020 przez Artur

Poprzednim razem przygotowaliśmy sobie postać do animacji. Możemy ją teraz animować za pomocą kinematyki prostej (ang. forward kinematics, FK). Myślę,

Kontynuuj czytanie
Unity
2 komentarze

ZPMI DevLog #008 – Ciężka praca. Koncepcyjna :)

Napisano 15 stycznia 202015 stycznia 2020 przez Artur

DevLog #008 Dzień dobry! Poprzedni DevLog tekstowy całkiem ładnie się rozszedł, więc kontynuujmy (chociaż mi się chwilami tęskni do kamery

Kontynuuj czytanie
GameDev

Kościujemy postać 2D w Unity

Napisano 10 stycznia 202024 stycznia 2020 przez Artur

Przygotowanie poletka System operacyjny Zadziała wszędzie gdzie działa Unity. Ponieważ mam znowu ostrą fazę na Linuksa to wszystkie zrzuty będą

Kontynuuj czytanie
GameDev, Unity

ZPMI DevLog #007 – Pond. Amelia. Czy tam James. Kropka TXT.

Napisano 8 stycznia 202025 stycznia 2020 przez Artur

Hejas. Tego to się nikt nie spodziewał (poza mną:)) DevLog #007. Double O Seven. Skoro wiadomo co będzie tematem odcinka

Kontynuuj czytanie
GameDev

GameDev life 05.2019 – 12.2019

Napisano 31 grudnia 2019 przez Artur

Łaa. Nikt się nie spodziewał że ja jeszcze żyję 🙂 Między majem, a październikiem nie robiłem praktycznie nic w temacie.

Kontynuuj czytanie
GameDev

GameDev life #3 i #4

Napisano 6 maja 2019 przez Artur

Marzec poleciał i kwiecień. Zmian sporo, efektów niewiele 🙂 Miałem mały romans z Godot Engine – ładnie to rośnie i

Kontynuuj czytanie
GameDev

GameDev life #1

Napisano 5 lutego 2019 przez Artur

No to jedziemy. Raport po styczniu. Gry Wykonanie: 0 z 4 Over My Dead Body Dłubię Over My Dead Body.

Kontynuuj czytanie
GameDev

Emacs QuickTip #4 – przewijanie wszystkich buforów na raz.

Napisano 23 stycznia 2019 przez Artur

Proste (jak zwykle) a czasami baardzo przydatne. Mam do porównania dwa pliki. Jakiekolwiek pliki. Ładuję jeden, dzielę ekran w pionie

Kontynuuj czytanie
Emacs

Apki – dlaczego tak, a nie inaczej

Napisano 16 stycznia 201914 stycznia 2020 przez Artur

Najfajniejsze są takie posty, które sam nie wiem jak się skończą 🙂 Zacząłem pisać z jednym wyborem, a skończyłem z

Kontynuuj czytanie
GameDev

Nawigacja po wpisach

1 2 3 … 7 Następne wpisy»

Najnowsze wpisy

  • ZPMI #009 – Animacja 2D
  • Postać 2D w Unity – odwrotna kinematyka
  • ZPMI DevLog #008 – Ciężka praca. Koncepcyjna :)
  • Kościujemy postać 2D w Unity
  • ZPMI DevLog #007 – Pond. Amelia. Czy tam James. Kropka TXT.

Kategorie

  • Android
  • Arduino
  • Emacs
  • GameDev
  • Hard
  • iOS
  • Krok pierwszy
  • LinuxCNC
  • Moje-boje
  • OS X
  • Programowanie
  • Retro
  • Soft
  • Takie tam
  • Unity

Archiwa

  • Marzec 2020
  • Styczeń 2020
  • Grudzień 2019
  • Maj 2019
  • Luty 2019
  • Styczeń 2019
  • Grudzień 2018
  • Styczeń 2018
  • Grudzień 2017
  • Maj 2017
  • Luty 2017
  • Styczeń 2017
  • Listopad 2016
  • Wrzesień 2016
  • Lipiec 2016
  • Maj 2016
  • Marzec 2016
  • Styczeń 2016
  • Grudzień 2015
  • Wrzesień 2015
  • Lipiec 2015
  • Czerwiec 2015
  • Maj 2015
  • Styczeń 2015
  • Październik 2014
  • Sierpień 2014
  • Lipiec 2014
  • Czerwiec 2014
  • Maj 2014
  • Kwiecień 2014
  • Marzec 2014
  • Luty 2014
  • Styczeń 2014
  • Listopad 2013
  • Styczeń 2013

Najnowsze komentarze

  • ZPMI #009 – Animacja 2D – Zapiski na odwrocie o Postać 2D w Unity – odwrotna kinematyka
  • Kościujemy postać 2D w Unity – Zapiski na odwrocie o Postać 2D w Unity – odwrotna kinematyka
  • Artur o Dwugłowa Mesa czyli 5i25/6i25 + 7i67 w roli tokarki.
  • Rambus o Dwugłowa Mesa czyli 5i25/6i25 + 7i67 w roli tokarki.
  • Artur o Dwugłowa Mesa czyli 5i25/6i25 + 7i67 w roli tokarki.

Meta

  • Zaloguj się
  • Kanał wpisów
  • Kanał komentarzy
  • WordPress.org
WordPress Theme: Donovan by ThemeZee.